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《“游”法可依》是手游那點事與廣東廣悅楊杰律師團隊聯(lián)合推出的游戲相關(guān)法律知識欄目,該欄目會列舉當下游戲市場中*受關(guān)注的法律糾紛案例,由楊杰律師團隊中的資深律師進行法律層面上的解讀。在第三十五期的《“游”法可依》當中,楊杰律師團隊和大家分享的是——舉報買賣版號新規(guī)頒布,游戲行業(yè)線日全國“掃黃打非”工作小組辦公室、財政部、國家新聞出版署、國家版權(quán)局四部門聯(lián)合印發(fā)《“掃黃打非”工作舉報獎勵辦法》的通知(以下簡稱“新法”),新法對原《對舉報“制黃”、“販黃”、侵權(quán)盜版和其他非法出版活動有功人員獎勵辦法》(以下簡稱“舊法”)重新修訂,修訂后的新法可能會因為舉報行為而增加買賣版號被查處的風險。
新法關(guān)于版號買賣的舉報范圍由“買賣書號、刊號、版號構(gòu)成犯罪的行為”修訂為 “買賣書號、刊號、版號及相關(guān)許可證書的行為”。舊法第三條規(guī)定:舉報下列非法行為屬于本辦法獎勵范圍:……(八)買賣書號、刊號、版號構(gòu)成犯罪的行為……;新法第四條規(guī)定:舉報下列非法行為屬于本辦法獎勵范圍:……(八)買賣書號、刊號、版號及相關(guān)許可證書的行為……。同時,根據(jù)新法的規(guī)定,對于舉報買賣書號、刊號、版號及許可證書等新聞出版相關(guān)工作違法違規(guī)行為的,可以給予1000元到1萬的獎勵。
相比之下,新法將舉報的范圍擴寬了,這意味著舉報行為的負擔變小了。根據(jù)舊法,如舉報版號買賣還需要判斷是否構(gòu)成犯罪。而根據(jù)新法,發(fā)現(xiàn)版號買賣就可以直接舉報。舉報行為一旦變得容易,同時還可以獲得獎勵,很可能發(fā)生,游戲廠商通過舉報版號買賣,達到打擊競爭對手的目的,因此,版號買賣的風險也就進一步增加了。
游戲版號自今年4月正式停止審批,截止到11月,一直也沒有重啟審批。而將近大半年的時間,可以說是游戲行業(yè)的比較難熬的大半年,大到像騰訊吃雞游戲《絕地求生》,由于沒有版號,目前仍然在測試階段,不能開啟計費,不能實現(xiàn)變現(xiàn)。小到中小企業(yè),由于版號,新產(chǎn)品無法上線,熬不過去行業(yè)寒冬的,直接后果就有可能是被淘汰。
由于國內(nèi)應(yīng)用商店把版號當作是游戲上線前的必要前置條件,很多游戲沒有版號無法上線,所以,游戲廠商可能會選擇蘋果應(yīng)用商店,因為蘋果應(yīng)用商店對游戲上架并不必須提供版號。但是,由于馬甲包、切支付等問題,蘋果過包也變得越來越困難。但,即便拋開蘋果過包難的原因,游戲產(chǎn)品在沒有版號的情況下在蘋果商店上線了,就沒有版號的風險了嗎?答案是否定的,即便蘋果是一家國際公司,但只要運營行為發(fā)生在中國,那么就需要遵守中國法律對游戲版號的規(guī)定。因此,無論是否能在應(yīng)用商店上線,沒有版號裸奔的游戲仍然可能違反國家版號的規(guī)定。
沒有版號直接裸奔風險是很大的,但游戲有上線的壓力,公司有生存的壓力,因此,許多公司鋌而走險買版號。因此也催生了版號買賣的地下產(chǎn)業(yè)鏈。同時,由于游戲版號停止審批的原因,導(dǎo)致市場上版號變得供不應(yīng)求,很多二手版號價格不菲,在賣方市場的情況的下,一個版號的價格通常30萬到50萬甚至更高。
而且,目前很多版號買賣通過中介完成,版號買賣的合同是和中介簽訂,版號買賣的費用是支付給中介,中介是否有權(quán)利處分游戲版號?中介是否存在一個版號多次售賣的情況?買賣版號的合同是否有效等?都是版號買賣的風險。當然,版號買賣*大的風險是使用買來的版號套用新游戲上線是否合法,有什么法律后果?
游戲版號是經(jīng)國家廣播電視總局審批,同意相關(guān)游戲出版上線運營的批準文件。通俗來說,游戲版號是一種行政許可。因此并不存在被交易的可能性。如果有買賣版號簽訂了《版號轉(zhuǎn)讓協(xié)議》或包含“版號轉(zhuǎn)讓”等字眼的合同內(nèi)容,已經(jīng)違反了國家出版相關(guān)的法律規(guī)定,根據(jù)法律,該合同可能是無效的。
如果版號買賣的合同是無效的,也就意味著版號買賣的合同是不受法律保護的,如果在簽署合同后,支付高達幾十萬的合作費用,而買賣版號的中介一旦違約,比如,將該版號又賣給其他出價更高的第三方,買版號一方將無法通過該合同向違約方主張責任,到頭來可能是竹籃打水一場空。
如果合作協(xié)議簽署的內(nèi)容是“游戲授權(quán)或游戲轉(zhuǎn)讓”,是否還會構(gòu)成版號買賣?游戲授權(quán)或游戲轉(zhuǎn)讓本身是一種合法的商業(yè)行為。但如果表面以游戲授權(quán)或轉(zhuǎn)讓的形式,實際目的是為了獲得游戲版號,仍然有可能構(gòu)成版號買賣行為。關(guān)鍵還是在于實際運營游戲與獲得授權(quán)游戲的內(nèi)容是否一致。
例如授權(quán)游戲的類型是ARPG,而實際運營的游戲是卡牌游戲;授權(quán)游戲是客戶端或網(wǎng)頁游戲,而實際運營的游戲是手機游戲;授權(quán)游戲畫風是寫實風格,而實際運營游戲的畫風是Q版風格。此類不一致是很顯著的區(qū)別,而且是沒有辦法融合的差別,而這類差別實際上已經(jīng)突破法律規(guī)定的更新限度,本質(zhì)上是兩款不同的游戲。因此,在此情況下,即便是游戲授權(quán)或轉(zhuǎn)讓的形式,還是有可能構(gòu)成版號買賣行為。
但在另一種情況下,如果實際運營游戲在授權(quán)游戲上進行部分迭代更新,如果不構(gòu)成法律規(guī)定的明顯變更的,游戲授權(quán)或著作權(quán)轉(zhuǎn)讓就是一種完全合法的合作。
“版號”表現(xiàn)出來的是名為**的游戲獲得出版發(fā)行的許可,但實際上的版號審批的內(nèi)在邏輯是,國家廣電總局在游戲上線前,審核確認游戲內(nèi)容是否合規(guī)合法。因此,即便買賣版號通過游戲授權(quán)、游戲轉(zhuǎn)讓等方式將游戲產(chǎn)品套用版號名稱上線,事實上,實際運營的游戲內(nèi)容與原審批游戲內(nèi)容已經(jīng)發(fā)生變化。
根據(jù)《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》的規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲未辦理版號的,不得出版運營。如發(fā)生內(nèi)容發(fā)生重大改變的,視為新作品,需要重新履行出版審批手續(xù)。因此,直接套用版號的游戲仍可能被認為是非法出版物,行政機關(guān)有權(quán)刪除全部相關(guān)網(wǎng)絡(luò)出版物,沒收違法所得或罰款,如果構(gòu)成刑事犯罪的,還有可能被追究刑事責任。
除此之外,如果套用的版號名稱侵犯了其他人的商標權(quán)、著作權(quán),還有可能需要承擔民事侵權(quán)責任。
因此,在新法頒布后,買賣版號,套用版號的行為是很容易被發(fā)現(xiàn)的。花費高額的購買版號費用,不僅無法保證購買版號的交易安全,也無法解決游戲合規(guī)上線的問題,因此買賣版號的風險還是非常大的。
綜上,雖然目前的監(jiān)管環(huán)境短期來看不太樂觀,但是經(jīng)過游戲行業(yè)的合規(guī)治理,對行業(yè)整體會起到一個優(yōu)勝劣汰,去除糟粕的作用,長遠來看,對行業(yè)發(fā)展是一個好事。況且,游戲行業(yè)本質(zhì)上是滿足人們的娛樂需求,而這一需求自古有之,從未消失。因此,筆者對游戲行業(yè)的長期價值仍比較看好。因此,游戲廠商還需要盡早提高游戲合規(guī)意識,才能在長久的競爭中立于不敗之地。
AIGC和ChatGPT,無疑是*近*熱門的話題。不少游戲企業(yè)布局了這條賽道,比如近期股價飆升的昆侖萬維集團(以下簡稱“昆侖萬維”)。
據(jù)財聯(lián)社消息,今年2月9日,昆侖萬維宣布將與奇點智源合作,于今年內(nèi)發(fā)布中國版類ChatGPT代碼開源。或許有人會問一家游戲公司進軍AIGC圈,就不怕玩崩嗎?
翻開昆侖萬維的商業(yè)布局大圖就會發(fā)現(xiàn),在2020年這家集團就已開始著力AIGC技術(shù)發(fā)展,推出了相關(guān)品牌“昆侖天工”。除此之外有媒體報道,近日昆侖萬維在互動平臺表示,旗下元宇宙平臺Opera未來將會接入ChatGPT功能。可以說,從種種方面我們都能夠感覺到AIGC對昆侖萬維的未來布局影響很深。那么,游戲是否會成為這家集團AIGC技術(shù)應(yīng)用的下一個目標?
要回答這個問題,需要我們一起來了解昆侖萬維的商業(yè)版圖構(gòu)成和旗下游戲內(nèi)容所涉及的各大業(yè)務(wù)板塊的現(xiàn)狀以及*新動態(tài)。
昆侖萬維在*新的《2022年度業(yè)績預(yù)告》中披露,公司預(yù)計2022年經(jīng)營性凈利潤約為8.4億至10.9億元,同比增長約為92%至149%,2022年歸母經(jīng)營性凈利潤約為7億至9.1億元,同比增長約為128%至197%。整體看,其利潤增長的主要原因是公司四大板塊核心業(yè)務(wù)的盈利能力穩(wěn)步提升。那么報告中指出的,昆侖萬維四大核心業(yè)務(wù)其主要內(nèi)容是什么?
昆侖萬維現(xiàn)擁有五大品牌:ArkGames(樂游方舟)、閑徠互娛、Opera、StarX、昆侖資本。這些品牌對應(yīng)的是昆侖萬維的四大核心業(yè)務(wù):
昆侖資本——集團對外投資布局 (官網(wǎng)顯示其投資范圍主要是在硬科技、生物醫(yī)藥、企業(yè)服務(wù)、消費互聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域,本文不做詳細分析)
Ark Games:代理發(fā)行5款手游,自研《圣境之塔》已獲版號字節(jié)獨家代理運營
根據(jù)七麥觀察,在國內(nèi)iOS平臺Ark Games現(xiàn)有發(fā)行并正在運營的手游共計5款,分別為由Supercell研發(fā)的《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》、《荒野亂斗》、《部落沖突》和《海島奇兵》,以及火谷網(wǎng)絡(luò)的《武俠Q傳》。其中,人氣*高的手游是《部落沖突》,目前它已進入iOS游戲暢銷榜TOP59。昆侖萬維與KlabGames聯(lián)合開發(fā)的手游《境?界-魂之覺醒:死神》僅上架了安卓平臺。
新游儲備方面,Ark Games自研產(chǎn)品《圣境之塔》已在國內(nèi)獲得版號,并且昆侖萬維早在2021年就與字節(jié)跳動全資子公司巨量引擎簽訂了《獨家代理運營協(xié)議》,其他新游如《月下誘惑》、《戰(zhàn)龍傳說》等,我們暫時還未從國家版權(quán)總局網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)其獲得版號的相關(guān)信息。
觀察閑徠互娛的官網(wǎng)發(fā)現(xiàn),閑徠互娛目前發(fā)行的休閑手游以麻將、斗地主等產(chǎn)品為主,比如:《閑來斗地主》、《熊貓四川麻將》、《閑來廣東麻將》等。在眾多的棋牌、麻將類手游里,《閑來斗地主》在iOS平臺的人氣表現(xiàn)*為突出,七麥數(shù)據(jù)顯示,《閑來斗地主》近一周在iOS桌面游戲類暢銷榜穩(wěn)定在TOP59至TOP77之間。另外,根據(jù)昆侖萬維對外信息透露,閑徠互娛在2022年已進軍海外市場,相關(guān)業(yè)務(wù)正在穩(wěn)步推進中。
海外元宇宙布局:通過游戲切入元宇宙,Opera GX月活躍用戶已超2000萬
Opera是昆侖萬維全資子公司香港萬維在2021年收購的控股子公司,香港萬維持Opera53.88%股權(quán)。昆侖萬維控股Opera不僅意味著公司業(yè)績大幅度提升,也同時意味著全球化戰(zhàn)略的進一步推進,以及元宇宙布局的開始。
同樣也是2021年,Opera通過游戲切入元宇宙:推出游戲瀏覽器OperaGX、游戲創(chuàng)作工具GameMaker、游戲社區(qū)GX.Games,這三者結(jié)合搭建的游戲生態(tài)閉環(huán)和元宇宙生態(tài)。
如今,Opera進行的元宇宙打造在海外的表現(xiàn)如何呢?根據(jù)昆侖萬維《2022年三季報》相關(guān)內(nèi)容顯示,報告期內(nèi),Opera的元宇宙業(yè)務(wù)月活躍用戶超過1,900萬,單季總收入超過1,400萬美元。GX.Games游戲社區(qū)已上線款。近期昆侖萬維發(fā)布的《2022年度業(yè)績預(yù)告》提及,Opera業(yè)績正在高速增長,其中,Opera GX的月活躍用戶已超過2000萬。
在海外,海外娛樂平臺StarX的發(fā)展也不容忽視,StarX的運營離不開AIGC技術(shù)的長期支持。
2021年, StarX成立StarX MusicXLab音樂實驗室,基于Star Maker的深厚積累和龐大曲庫,StarX MusicX Lab的AI作曲實現(xiàn)規(guī)模化音樂創(chuàng)作,目前已發(fā)行了近20首AI歌曲。現(xiàn)在MusicX Lab音樂實驗室還與音樂、時尚、娛樂、汽車、游戲、教育等不同行業(yè)多家企業(yè)達成了合作,變現(xiàn)能力表現(xiàn)越來越突出。
可以說,AIGC技術(shù)的應(yīng)用是StarX平臺的特色賣點,《2022年度業(yè)績預(yù)告》也提到昆侖天工AIGC全系列算法與模型將賦能StarX的內(nèi)容供給。“昆侖天工”也許就是昆侖萬維正在發(fā)展的新核心業(yè)務(wù)。
2022年12月15日,昆侖萬維在北京舉行AIGC技術(shù)發(fā)布會,正式推出昆侖天工AIGC全系列算法與模型,同時宣布模型開源。公開信息顯示,昆侖天工現(xiàn)包含圖像AI、音樂AI、文本AI、編程AI四部分,覆蓋圖像、音樂、文本、編程的內(nèi)容生成能力。由昆侖天工AI算法生成的內(nèi)容與人工制作有哪些區(qū)別?
從AIGC技術(shù)發(fā)布會上分享的昆侖天工生成的五言詩作品能夠發(fā)現(xiàn),如果不說這是AI作品,也許大家都會以為是某個才華的人自己寫的。當AI技術(shù)變得成熟起來后,昆侖天工的未來發(fā)展計劃就該提上日程了。據(jù)當時發(fā)布會消息,在未來昆侖天工將在昆侖萬維內(nèi)部發(fā)展多元業(yè)務(wù)的“神經(jīng)系統(tǒng)”。另外,昆侖天工還將在全球推出定制化的AI內(nèi)容生成相關(guān)。
換句話說,昆侖天工將先從昆侖萬維內(nèi)部開始進行發(fā)展?jié)B透,逐步變成內(nèi)部多領(lǐng)域共同使用的核心功能。不久之后,昆侖天工將對昆侖萬維所涉及的四大核心業(yè)務(wù)板塊都產(chǎn)生深遠影響。而目前昆侖天工已經(jīng)開始第一步“內(nèi)部滲透”,就是上文所提及的:昆侖天工AIGC全系列算法與模型將賦能StarX的內(nèi)容供給。
昆侖萬維的游戲相關(guān)商業(yè)版圖已經(jīng)大致介紹完畢,昆侖萬維為了讓這些核心業(yè)務(wù)形成良性發(fā)展,還做了許多的投資和整合。在天眼查平臺上,我們發(fā)現(xiàn)昆侖萬維已擁有298家公司的實際控制權(quán),26家公司的100%的控股權(quán)。
根據(jù)天眼查信息我們做了一次不完全統(tǒng)計,昆侖萬維目前共擁有298家公司的實際控制權(quán),其中,北京樂游方舟科技有限公司、成都游戲方舟科技有限公司在內(nèi)的26家公司為100%控股。目前,26家公司中4家已經(jīng)注銷。在昆侖萬維100%控股的產(chǎn)業(yè)里,多為游戲相關(guān)公司。
細看昆侖萬維的游戲商業(yè)版圖,你會發(fā)現(xiàn)昆侖萬維發(fā)光點似乎在海外。正如集團官網(wǎng)介紹的那樣,昆侖萬維現(xiàn)在是一家中國領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)平臺出海企業(yè)。尤其在近兩年中,隨著ArkGames推出的手游在海外開測、Opera元宇宙平臺備受海外玩家關(guān)注,昆侖萬維出海的野心也越來越大,這在近日有關(guān)ChatGPT的新聞動態(tài)內(nèi)容中也可以發(fā)現(xiàn),海外元宇宙平臺Opera未來將會接入ChatGPT功能。
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轉(zhuǎn)讓游戲公司一般來說所需關(guān)注下企業(yè)的運營情況,考察明了企業(yè)的經(jīng)營現(xiàn)象,是不是留存?zhèn)鶆?wù)問題點。對企業(yè)承接方來說的,因為債務(wù)是伴隨企業(yè)轉(zhuǎn)讓而出現(xiàn)更新的。由此因此,在購買1家企業(yè)之前,我們的承接方必要帶財務(wù)審計這家企業(yè)的資產(chǎn)現(xiàn)象,顧慮核實你所要購買的企業(yè)是不是留存?zhèn)鶛?quán)債務(wù)問題點,保證企業(yè)的財務(wù)情況透明干凈我企業(yè)現(xiàn)有游戲公司轉(zhuǎn)讓資源,擁有游戲版號,倘若您現(xiàn)在所需1家游戲公司來運營建議電話溝通下。
游戲版號就是游戲上市登記,是游戲登記的一類。游戲版號是游戲上市運營前所需代理好的,游戲版號問題點依然是干擾著游戲行業(yè)類型的一大“疑難雜癥”,但倘若收購1家現(xiàn)成的游戲公司就輕快多了。
主要經(jīng)營:公司注冊、代理記賬、許可證代辦、各類許可證代辦公司收購與轉(zhuǎn)讓、驗資報告代辦、出具審計報告、
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