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據(jù)央視財經(jīng)報道,在過去的2019年里,有近兩萬家游戲企業(yè)倒閉,業(yè)內(nèi)人士表示監(jiān)管趨于嚴(yán)格,倒逼行業(yè)精品化。...
昨日,國家新聞出版廣電總局公布了2019年*后一批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ谶@批過審名單中,絕大部分都是手機游戲,端游僅有一款,那就是多益網(wǎng)絡(luò)旗下的《神武4》,下面一起來看看吧!...
8月8日,原國家新聞出版廣電總局官網(wǎng)公布了第五批進口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ灿?6款游戲獲批,審批時間為8月8日。...
昨日,國家新聞出版廣電總局在官網(wǎng)公布了新一批的進口網(wǎng)絡(luò)游戲的版號審批信息,此次共計有22款游戲過審拿到版號,包括端、手游、Xbox、PS4游戲,下面一起來看看詳細名單吧!...
昨日,國家新聞出版廣電總局官網(wǎng)發(fā)布了《出版國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲作品審批》《出版境外著作權(quán)人授權(quán)的電子游戲出版物審批》《出版境外著作權(quán)人授權(quán)的互聯(lián)網(wǎng)游戲作品審批》公告。這一系列的公告意味著游戲?qū)徟阎匦聠印?..
新一批的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號發(fā)布,本次過審的游戲總共有91款,大部分還是移動端的游戲 ,只有一款是Xbox主機游戲。這款主機游戲是國產(chǎn)游戲《符石守護者》,它是一款基于方格探索和戰(zhàn)斗的回合制地牢爬行類游戲。不過本次審批當(dāng)中騰訊網(wǎng)易依然缺席。...
在今日舉辦的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,中宣部表示首批提交的作品已經(jīng)完成審核,版號也將盡快發(fā)放.
自走棋這個玩法可以說是2019以來年全球*受歡迎的游戲模式,該模式的玩家用戶...
您當(dāng)前的位置:上海企業(yè)網(wǎng)上海商務(wù)服務(wù)上海公司注冊服務(wù)上海公司轉(zhuǎn)讓轉(zhuǎn)讓帶游戲版號游戲公司的步驟時間
轉(zhuǎn)讓游戲公司一般來說所需關(guān)注下企業(yè)的運營情況,考察明了企業(yè)的經(jīng)營現(xiàn)象,是不是留存?zhèn)鶆?wù)問題點。對企業(yè)承接方來說的,因為債務(wù)是伴隨企業(yè)轉(zhuǎn)讓而出現(xiàn)更新的。由此因此,在購買1家企業(yè)之前,我們的承接方必要帶財務(wù)審計這家企業(yè)的資產(chǎn)現(xiàn)象,顧慮核實你所要購買的企業(yè)是不是留存?zhèn)鶛?quán)債務(wù)問題點,保證企業(yè)的財務(wù)情況透明干凈我企業(yè)現(xiàn)有游戲公司轉(zhuǎn)讓資源,擁有游戲版號,倘若您現(xiàn)在所需1家游戲公司來運營建議電話溝通下。
游戲版號就是游戲上市登記,是游戲登記的一類。游戲版號是游戲上市運營前所需代理好的,游戲版號問題點依然是干擾著游戲行業(yè)類型的一大“疑難雜癥”,但倘若收購1家現(xiàn)成的游戲公司就輕快多了。
主要經(jīng)營:公司注冊、代理記賬、許可證代辦、各類許可證代辦公司收購與轉(zhuǎn)讓、驗資報告代辦、出具審計報告、
上海隨楓商務(wù)咨詢事務(wù)所是經(jīng)工商局審批認(rèn)證的專業(yè)從事工商注冊、股權(quán)轉(zhuǎn)讓、資質(zhì)審批等代理服務(wù)機構(gòu)。公司致力打造一個優(yōu)質(zhì)的工商服務(wù)平臺,為全國創(chuàng)業(yè)投資者提供專業(yè)且高效的企業(yè)代理服務(wù)。公司核心團隊是由數(shù)十名資 ...
游戲版號是目前游戲公司特別糾結(jié)的一個問題,隨著游戲行業(yè)的監(jiān)管越來越嚴(yán)格版號審核機制也會有相應(yīng)的變化。
目前國內(nèi)一款游戲想要上線運營,就需要軟著以及游戲版號,公司資質(zhì)方面還需要文網(wǎng)文以及ICP證書。
軟著(計算機軟件著作權(quán))、ICP(電信增值業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證),相對是比較好申請的(一些地方ICP申請難度也不小,比如廣州)。而版號,一直屬于非常麻煩的東西。
版號問題,對于游戲公司來說歸根結(jié)底在于嚴(yán)重增加了開發(fā)的成本。這里說的成本并不僅僅在于金錢上,更在于其他方面。
首先要說的,還是金錢成本。以手游戲游為例,網(wǎng)絡(luò)游戲的版號申請,不是把游戲安裝包提交上去就行的,是需要提交的游戲說明文檔(每個功能都要配圖說明),游戲腳本(每個腳本都要配上對應(yīng)圖標(biāo)),初級,中級,高級三個階段的賬號,當(dāng)然還包括一些其他的東西。
除此之外,可能還有請代理代辦的成本,因為大部分游戲公司是沒有“網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證”的,而版號申請必須要有這個資質(zhì)的。
金錢成本之外,是時間成本。一個版號申請的周期非常長,少則4個多月,多則一年。而一款游戲的開發(fā)周期,有時候可能也就只有幾個月而已,通常一款題材的熱度,可能也就一年功夫。
開發(fā)好了,版號還沒下來,怎么辦?只能等了。在2018到2019年,版號長時間停發(fā)。在這段時間里,一些公司因為政策原因未拿到版號,一旦斷了資金流,那就是只有倒閉一途。或者這些企業(yè)運氣不錯,資金足夠撐到下半年版號重新發(fā)放,等待他們的依然是游戲題材過時的命運。
所謂溝通成本,一是審核通過的標(biāo)準(zhǔn)不一,可能上個游戲這么做沒問題,下個游戲這么做就會被打回來,而這種修改,有的可能只是小小的改動,而有的可能是系統(tǒng)上的傷筋動骨的大換血。
第二點,版號不是誰都可以申請的。游戲版號帶了一個版字,也意味著,只有擁有出版資質(zhì)的企業(yè)才能申請,所以如果看各個游戲的版號申請記錄,你會發(fā)現(xiàn)有兩個單位:分別是著作權(quán)人以及出版單位,也就是說,一個公司開發(fā)好了一款游戲,他必須找一個出版單位幫助申請版號,單純靠公司是不可能申請成功的。因為自己不知道版署的審核要點,多次提交的游戲被打回會大大增加游戲下證的周期,所以大多數(shù)公司或者團隊還是傾向于找專業(yè)的游戲出版代理進行審核申報,爭取一次過。
因為這些原因,*終使得版號的申請變得專業(yè)化,這些出版單位他們對于申請流程很熟悉,熟悉內(nèi)部審批要點,知道如何快速申請。而他們給出的服務(wù)也是基于如何降低上面所說的成本的。
比如說,他們拿到游戲后會預(yù)審,并給出相應(yīng)的修改方案,雖然代理確實會有效的降低申請成本,但這種降低實際上是被政策人為的抬高了成本。
2013年左右中國游戲行業(yè)進入爆發(fā)期,主要得益于智能手機乃至電腦辦公的普及,與之對應(yīng)的,便是手游以及頁游兩種游戲。這兩種游戲*為典型的特點,在業(yè)內(nèi)一般會用一個專業(yè)術(shù)語來形容:碎片時間。
其實所謂的碎片時間,就是他們在忙里偷閑玩游戲,甚至對于某些人來說就是在上班以及上學(xué)的時候開小差玩游戲。
*典型的例子便是微端頁游玩法大多以掛機為主,并且還有一個功能叫做“老板鍵”,所謂老板鍵就是老板來了按的鍵。為什么老板來了要按呢?防止老板發(fā)現(xiàn)他在玩游戲唄。所以這個鍵的功能就是直接把游戲隱藏,除非你再按一下老板鍵,或者打開任務(wù)資源管理器中查找游戲進程,不然這個在后臺運行的游戲,是找不到它的。
說這么多,并不是在指責(zé)頁游和手游在影響工作,只是在傳達一個事實,那就是在那之后占玩家群體大多數(shù)的手游和頁游用戶,他們和之前的PC游戲玩家,不是同一批人。而很多知乎用戶詬病的也都是這一類的游戲,但不可否認(rèn)的是這類游戲是主流。
同時那時候的游戲行業(yè)確實不規(guī)范,很多平臺沒有版號也可以上線,而某些幾個人的小團隊也有希望做一個爆款出來。
也在這時,版號的申請?zhí)嵘狭巳粘蹋紫仁且笏袊鴥?nèi)平臺的游戲,都要有版號。這是第一步。
但這一步還留個口子,就是steam,作為重度pc玩家的口子,因為這是國外的平臺,所以他們不要版號也可以上線。
同時版號申請的政策更集中在游戲的內(nèi)容上,比如游戲的文案是否含有不良因素,游戲的畫面是否有不和諧的內(nèi)容。對于那些沒有啥文案以及故事背景的游戲,版號還是很容易申請的。
這種想法是好的,但實際效果,卻很有問題。那就是很多公司都去做所謂的沒有文案的“小游戲”去了,而*賺錢的小游戲是什么?棋牌。
那么為啥棋牌游戲會這么受歡迎?因為:賭博。無論是捕魚游戲還是麻將還是斗地主、德州等撲克,大部分都是可以近似看做賭博。
有些比較直接的,能充錢買金幣,贏了錢還能提現(xiàn),這是明著開賭場,直接會被抓的。有的委婉一些,賣房卡,一張房卡一塊錢,能讓幾個親友玩三局(數(shù)字是我亂編的),這種*多相當(dāng)于容易被玩家利用作為賭具,處于違法的邊緣。
還有,就是組織比賽,報名要花鉆石(人民幣購買),有名次的話有話費或者實物獎勵。
也是在這個時候,國家終于把版號給停了。并且重點整頓棋牌類的游戲,可以看到,2019年下半年開始重新發(fā)放版號的時候,沒有一個傳統(tǒng)的棋牌在名單上。
而這一系列的折騰下來,確實比較有效的整頓了行業(yè)不規(guī)范的問題。但是,誤傷也是很大了。其中那些玩家心目中想做好游戲的獨立游戲團隊,是誤傷*大的。
2020年,steam中國已經(jīng)提上日程了,appstore的中國區(qū),也已經(jīng)必須要版號才能上了,taptap之類的,沒有版號的話也只能以測試的名義上游戲了(測試階段,沒有版號不能充值,所以只能靠廣告收益)。
可以看到政策對于游戲的監(jiān)管在一步步收緊,所以想在國內(nèi)運營游戲版號必定是繞不過的一道坎,有條件的大公司都在積極的申報版號,而另一些公司由于游戲種類或者玩法問題無法獲得版號只能選擇出海。
以上便是本人在游戲行業(yè)中所知道的一些關(guān)于版號的情況,有一些是親身經(jīng)歷,有一些是行業(yè)內(nèi)一些從業(yè)者的經(jīng)歷。整理了發(fā)出來,也算是給大家提供了一些更豐富的角度吧。
目前,騰訊棋牌已經(jīng)涵蓋了所有棋牌文化產(chǎn)品,包括斗地主、麻將、圍棋、象棋、還有一些地方麻將等。
2018年8月30日,教育部等八部門簽署了關(guān)于印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知,其中國家新聞出版署將實施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)運營數(shù)量。根據(jù)南方都市報的報道,首先得到管控的品類就是棋牌類游戲。
盡管中宣部在12月21日宣布版號重新開放,但棋牌類游戲依然是受監(jiān)管*嚴(yán)格的游戲細分市場,如何適應(yīng)監(jiān)管也是廠商必須面對的問題。
“2014-2017年,尤其是后兩年,大量的(棋牌類游戲)以房卡模式出現(xiàn),地方棋牌甚至孵化出來一些兩三年、一兩年就高市值進行收購和轉(zhuǎn)讓產(chǎn)品的小企業(yè),這讓棋牌市場的有一點點往畸形的道路上發(fā)展,因為很多不健康非綠色的東西在棋牌產(chǎn)業(yè)里進行滋生。”騰訊互娛市場總監(jiān)廖侃在接受采訪時解釋了棋牌類游戲受到管控的原因,“棋牌游戲,尤其是一些相對沒有那么規(guī)范管理的公司,它在棋牌產(chǎn)品推出時做的很多事情可能純粹為了經(jīng)濟效益。這個時候可能產(chǎn)生不太符合棋牌本質(zhì)的東西,比如說博彩和其他的一些不良屬性。”
房卡棋牌模式是指玩家通過消耗特定道具“房卡”邀請好友打牌的游戲模式,其中每一局需要消耗一定的房卡。與其它棋牌游戲相比,房卡棋牌游戲主要是在“熟人”之間進行的,而運營商主要是靠銷售房卡來進行獲利的。這種模式為不法分子組織賭博提供了網(wǎng)上的虛擬平臺。
2017年11月,浙江省溫州市蒼南縣警方查處了一家運營“龍港麻將”的公司,抓獲浙江劍龍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(下稱“劍龍公司”)50多名營銷人員,這也是浙江首例房卡模式麻將手游賭博。
廖侃認(rèn)為,棋牌游戲本身沒有任何問題,只是因為涉及到了博彩等不良屬性,產(chǎn)生了不好的影響,才引起監(jiān)管部門的關(guān)注,“如果是以地方棋牌玩法和不同傳統(tǒng)文化為核心創(chuàng)造的正常玩法和產(chǎn)品,我們認(rèn)為是OK的”,而“這種類似‘開房卡’(的玩法),我們是堅決不做的”。
2018年9月10日,騰訊棋牌類游戲《天天德州》在沒有任何先兆的情況下啟動退市,于9月10日當(dāng)日停止充值和賽事服務(wù),9月25日關(guān)閉游戲服務(wù)器并清空數(shù)據(jù)。同一時間段,騰訊還下架了《騰訊歡樂麻將》、《貴州麻將》、《歡樂斗地主》等棋牌游戲的“好友房”模式,也就是房卡玩法。
“騰訊棋牌的運營策略一定是先綠色健康,不帶有其他的屬性。在這樣的大原則下,騰訊還會把文化、休閑競技,乃至與用棋牌講好中國故事這些內(nèi)容納入到棋牌布局。”廖侃說道。
目前,騰訊棋牌已經(jīng)涵蓋了所有棋牌文化產(chǎn)品,包括斗地主、麻將、圍棋、象棋、還有一些地方麻將等,而18-28歲的年輕玩家群體占據(jù)了非常大的比例。
未來,騰訊棋牌的發(fā)展基本集中在三個方面:第一、通過IP的形式,用動畫片、有聲故事,還包括像相聲的傳統(tǒng)做法,讓IP內(nèi)容跟棋牌融合之后讓更多人感受到它;第二、深層次挖掘棋牌內(nèi)的背景和故事,讓用戶關(guān)注到棋牌所蘊含的文化,比如麻將;第三、探索更多有特色的道路,比如圍棋的AI和象棋的AR體驗等。
據(jù)介紹,騰訊棋牌已經(jīng)推出了圍棋AI“絕藝”;舉辦了騰訊棋牌錦標(biāo)賽;與騰訊動漫合作,展示了圍棋在文化領(lǐng)域上的發(fā)展歷程。
“棋牌在騰訊板塊里是不可或缺的部分。”廖侃說道,“棋牌版號嚴(yán)控對棋牌發(fā)展是非常好的事情,這可以讓更多有志于傳統(tǒng)、綠色健康棋牌產(chǎn)品(的企業(yè))發(fā)展出它既有的文化屬性。這種情況下,騰訊棋牌也非常樂見其成,跟更多有志愿綠色健康的企業(yè)在棋牌這個領(lǐng)域共生共長。”
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